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BORDADORA ARDUINO 2.0 !!

Mi primer encuentro con arduino fue un tanto tarde para lo que yo habría esperado; sin embargo como dice aquella famosa frase de una canción… “…no hay que llegar primero, pero hay que saber llegar” considero que Arduino llegó y para quedarse.

Ya teníamos bastante tiempo trabajando una máquina de bordado sobre arquitecturas de microcontroladores pero siempre –por lo menos en mi país- se complicaba el tema de conseguir los componentes necesarios y/o bien llegaban a ser muy costosos. Sin embargo la popularización de arduino trajo consigo la facilidad de acceder a nuevos módulos ya no tan costosos ni difíciles de conseguir; lo que nos impulsó a usar estos módulos de arduino para aprovecharlos en nuestro proyecto. 

En estos proyectos en particular empleamos módulos de arduino en la medida de lo posible, sin embargo en futuros trabajos estaremos procurando aprovechar al máximo otras opciones como ejecutar el kernel mismo del sistema sobre un arduino. Aunque en términos de costos es mucho más barato y bastante efectivo tal como lo hacemos actualmente.


Anteriormente ya habíamos trabajado con estos módulos en modo texto tal como lo pueden apreciar acá:


Y aunque es útil para unos pocos diseños, cuando ya se tiene una cantidad arriba de unos 5 diseños que hacen referencia al mismo diseño con variantes, se complica la cuestión de los nombres y uno tiene que darse maneras para nombrar algo como “bebe1”, “bebe2”, “bebe3”, etc.. y como no siempre podemos ir recordando todo y además de pasar el tiempo buscando el adecuado decidimos trabajar en una solución gráfica y además de ir aclarando las dudas sobre la versión GLCD les presentamos un nuevo vídeo con la opción gráfica sobre la misma plataforma:



Saludos y Hasta la próxima!!!